Oculus Rift Oculus Rift 参考报价: ¥12000
  • 热门
  • 精选
  • 产品参数
  • 产品评测
  • 用户评价
基本配置
  • 长X宽X高 暂无
  • 重量 380g
  • 设备类型 头戴式显示设备套件
硬件参数
  • CPU型号 暂无
  • 显卡型号 NVIDIA
  • 分辨率/单眼分辨率 1080*1200
  • 刷新率 90hz
  • 内存(RAM) 暂无
  • 存储空间 暂无
  • 设备接口 HDMI/音频/更多
  • 传感器类型 距离传感/温度传感/陀螺仪/加速度计/磁力计
  • 支持外接最大存储量 暂无
VR参数
  • 镜片形状 特型
  • 镜片直径 暂无
  • 可视角度 >100°
  • 左右瞳距调节
  • 前后焦距调节
  • 头盔线缆
  • 头带类型 一体式
  • 屏幕类型 OLED
其它参数
  • 电池类型 暂无
  • 续航时间 暂无
  • 操作方式 控制器
包装清单
  • 配件内容 充电器
    手柄
    电源
    额托
    擦机布
    耳机
  • 2016-08-18 让人灵魂出窍的神盔是怎么回事?
  • 拆解大师 iFixit 又开始拆解好东西,这一次是带我们进入虚拟现实世界,领略 Matrix 式空间的“神盔” Oculus Rift DK2。目前,该虚拟现实头戴式显示器只面向开发者发布,售价为 350 美元。


    不管怎样,Oculus Rift DK2 的顺利推出,表明 Oculus VR 被 Facebook 收购之后,继续保持独立运作的状态,是一件值得高兴的事情。接下来,就让我们看看 Oculus Rift DK2 到底有什么不同?


    硬件规格:

    从硬件来看,Oculus Rift DK2 比初代开发版有所提升:

    ·加速度传感器、陀螺仪、磁力计等传感器,频率提升至 1000 Hz;

    ·通过红外追踪 CMOS 传感器来追踪人的位置;

    ·5.7 寸,分辨率为 960 x 1080,延迟更低 的显示器;

    ·内置了延迟测量仪;

    ·100% 视场。


    在 Oculus Rift DK2 的包装盒里,配备了各种线缆,方便开发者调试。比如说它还特别准备了 USB 和 HDMI 接口的集线器。

    a.png


    iFixit 将三代虚拟现实头戴式显示器放在一起比较,包括任天堂的头戴式显示器 Virtual Boy,还有 Oculus Rift DK1 和 DK2。最新推出的 DK2 体型变得更小巧,但却变重了——Virtual Boy 重 896 克,DK1 重 395 克,而 DK2 重 453 克。

    b.png


    位置追踪:

    Oculus Rift DK2 需要红外摄像头,以及头戴式显示器上的光点,才能实现“位置追踪功能”。如果没有红外摄像头,那么 DK2 的视角运动体验和 DK1 一致。

    c.png


    如果要使用“位置追踪”功能,人戴上显示器后,还必须处于红外摄像头的可视范围内。

    所以官方还制作了下面这张图,告诉别人摄像头应该放在哪儿。

    d.png


    Oculus Rift DK2 内部结构

    现在到了真正动手拆解的环节,第一步是要把眼罩与显示器主体分离。从眼罩内部拧下好几颗飞利浦 #0 螺丝,然后就可卸下眼罩。卸下之后,可以看到两个尺寸有所增加的镜片,而且适配人更多的脸型。

    e.png


    镜片的拆解很简单,和我们习惯的一样,拧开即可。Ouclus VR 还提供了 3 套不同的可更换的镜片,用来适应人不同的瞳孔间距——当然,这不是完美的解决方案,最好是镜片的位置是可调整的。

    f .png


    好,怎么拆开显示器主体呢?iFixit 用了类似钩子一样的工具,把镜片底座和外壳分离,露出 Oculus Rift DK2 的内部结构。

    g.png


    首先看到的是 Oculus Rift DK2 的主板,以及外壳的背面,可以看到外壳的背面部门 40 颗 LED 小灯泡。

    h.png


    和 Oculus Rift DK1 相比,DK2 主板的集成度更高,所以元器件都集中在一块主板上,再也不必拖着多出来的 control box。

    i.png


    让我们看一下这块主板上都有什么芯片:

    ·红框是东芝 358779XBG HDMI 芯片;

    ·橙框是意法半导体 STP16CPC26 低压 16 位 LED 驱动器;

    ·黄框是意法半导体 STM32L100RB 超低压 32 位 ARM Cortex M3 MCU,运行频率 32 MHz;

    ·绿框是 Cypress 半导体 CY7C65632 USB 2.0 集线控制器;

    ·蓝框是 Y405 1S31(不知道是什么芯片)

    ·洋红框是 Invensense MP65 六轴惯性测量单元;

    ·德州仪器 SEM TI 39 CF5I 单路施密特触发反向器。

    了解了 DK2 的主板后,让我们来了解一下显示器是怎样的吧。将它从镜片背后分离下来, 把包裹着显示器背面的橡胶套给拆掉——原来是三星 Galaxy Note 3 的屏幕!


    j.png


    这块屏幕的尺寸是 5.7 寸,还能够看清为三星的 LOGO,以及为手机前置摄像头、听筒挖的孔。而且在屏幕的背面,还能看到 Synaptics S5050A 触控的芯片。Oculus VR 称 DK2 的屏幕刷新率可达 75 Hz, 而这块屏幕默认刷新率为 60Hz,换言之为了降低屏幕的延迟,Oculus VR 给这块屏幕超频了。

    k.png


    红外摄像头以及其它

    红外摄像头可以和底座分离,它的镜头也可以拆下来。iFixit 镜头套在手机的摄像头上,看它的功能是什么,结果手机摄像头也能看到红外线了。

    l.png

    m.png


    然后,他们把红外摄像头的前面板拆下,把后面的螺丝都拧下,露出红外摄像头的主板。

    n.png


    这块主板正背面都有芯片,正面是用于感光的 CMOS 芯片。

    o.png


    背面则是:

    ·红框是 Microchip Technology 24AA128 I2C CMOS Serial EEPROM;

    ·橙框是 SIWARD 12.0 4C 晶体振荡器;

    ·黄框是标记为 S033 HVG 107Y 的芯片;

    ·绿框钰创科技 eSP570 是网络摄像头控制器。

    然后,iFixit 开始研究 Oculus Rift DK2 的 HDMI 线,因为这根线比市面上其它 HDMI 线要细很多,他们认为这条线一定有点不同。经过拆解,他们发现 HDMI 线的接口处藏着一颗芯片,型号是 Spectra7 VR7100。这和苹果 Thunderbolt 线缆的设计近似,芯片可帮助线缆提高数据传输的速度。按照 Oculus VR 官方介绍,该 HDMI 线可以传输每秒 60 帧的 4K 视频。


    最后,Oculus Rift DK2 戴久了,也免不了一种尴尬,看下图鼻子上的压痕:

    p.png






  • 2016-08-24 Oculus Rift 评测
  • 多年的等待终于结束,现在正式版 Oculus Rift 可算是来到玩家们的家里了。尽管我们此前已经有了许多关于它的评测,但那只是展会上的上手,无论是演示用机还是演示 Demo 都是官方给的。真正要评价 Oculus Rift 的素质和体验,那还得等它真正发售之后才能给出答案。.


    物有所值

    和最初的原型机相比,正式版 Oculus Rift 给人的印象实在是太不一样了。它一路走来改进很大,你现在说它炫酷绝不为过。Oculus Rift 的前部被织物覆盖,橡胶头戴保证它能稳稳地呆在你的头上。它的重量变得更轻,虽然没有轻到你忘了自己戴着一个头显,但至少不会让你感到自己正顶着一包什么东西。

    Oculus Rift 的穿脱都很方便,你不用每一次都去调整头带的松紧度。镜片周围有一圈海绵垫,保证戴起来够舒适。值得一提的是,从双眼到镜片的空间其实是很大的,足够戴着眼镜使用,虽然这样一来会有点挤就是了。如果想要得到最好的体验,建议还是用上隐形眼镜。

    头显的下方有个小开关,让你调节镜片到双眼的距离。比起开发者版本的软件调节来,这种物理距离的改变效果更好。调节焦距时,你会看到一组绿色的十字符号,帮助你找到最合适的观看距离。

    需要注意的是镜片是有可能会起雾的,不过并不会太频繁。如果你发现有这个现象,脱下头显擦干净就是。

     

    体验前的准备

    Oculus Rift 的安装相当简单,只要将头显本体和长得和摄像头一样的动态传感器连接到 PC 上就好了,所需的只有 USB3.0 和 HDMI 而已。

    Oculus Rift 标准版套装里是配有 Xbox One 手柄的,相信大家都知道该如何匹配。良心的是它配的这个手柄是无线版本,意味着你不需要受到太多来自线材的牵绊 —— 除了 Oculus Rift 本身。可惜的是,和 Oculus Rift 最搭的 Oculus Touch 手柄要到今年晚些时候才能到来。

    为了让非玩家也能顺利操作菜单和视频,Oculus Rift 套装里还有一个设计简约的遥控器。遥控器内置电池,并与 Oculus Rift 无线连接,所以它不会占据另一个宝贵的 USB 口。遥控器用起来简单直观,即使不去看键位也能完成操作,这确实是上手的好方法。

    不过在你正式进入虚拟世界之前,还有一件事是必须要做的 —— 把周围清出一些空间来。虽然 Oculus 公司建议你坐着或是站着玩,而不是到处走,但玩 VR 游戏你总会忍不住动一动的。因为戴着头显你看不到周围的环境,所以附近还是空旷一些比较安全。

    这里要顺带提一下 HTC Vive,它的 Chaperone 技术允许你不脱下头显就能看到周遭的景象,而且传感器还会在你准备撞墙时给予提示。在这一点上,确实是 HTC 的完胜。

    好在 Oculus Rift 的线缆足有三米长,一般的动作不至于拽着线。不过你得注意别踩到线上,这可能会带来些危险。


    视觉感受

     

    画面亮起的一瞬间你就会被 Oculus Rift 所震撼 —— 明亮的色彩,浓重的黑色和清晰的图像确实会让你以为自己到了另外一个虚拟世界中。如果你体验过那些性能不够强的 VR 头显,这种感触会更加强烈。

    Oculus Rift 正式版采用的是两块 OLED 屏幕,每一块的分辨率是 1080×1200。如果你担心自己会吐得满屋都是,高达 90Hz 的刷新率能打消你的顾虑。

    尽管 Oculus Rift 的画面并不能占据你全部的视野,但至少也是绝大部分。当你的眼睛告诉你的大脑,自己正漂浮在一个半毁的空间站时,你几乎不会注意到屏幕以外的东西。值得一提的是,如果遇到仅有一两个光源,几乎全黑的场景,戴眼镜或隐形眼镜的同学可能会被光反射晃到眼睛。

    如果你在画面静止的时候紧紧盯着屏幕,还是能看到像素格的。这样的瑕疵可能会让人出戏,但当一个巨型机器人经过你的眼前时,这种小困扰马上就会被你扔到十万八千里。

    如果说 Oculus Rift 在视觉表现上有什么弱项,那要数 360° 视频。在 Oculus Rift 上这种视频显得非常模糊,分辨率也不高,如果是看动画电影会好一些。不过这不是 Oculus Rift 的问题,而是摄像头硬件性能没有跟上。


    音效表现

    Oculus Rift 毫无疑问能带来卓越的视觉体验,但要让它塑造的世界真正可信,声音效果也得跟得上。藏在衣柜里躲避追杀你的人已经够紧张了,如果耳中还能听到若即若离的脚步声,那更是要冷汗直冒。

    正因为如此,Oculus Rift 自带一副耳机,它与头带相连,像一对狗耳朵一样垂下来。你可以对它进行很自由的角度调整,保证最舒适的佩戴感,所以不用担心一轮游戏下来自己会被夹得头痛欲裂。耳机自带一层透气垫圈,感觉还算舒适。

    不过,这副耳机的隔音效果不是那么好,你还是能听到周遭的声音。这或许是 Oculus 公司有意为之,毕竟和现实世界隔绝太严重还是不好。

    那么具体的音效质量如何?好极了。在亲自体验前你可能不会想到它对音源位置的呈现是那么精确,而这对于打造一个逼真的环境是非常必要的。想象一下当你在玩恐怖游戏时,突然从身后传来沉重的呼吸声,那感觉太惊悚了。

    Oculus Rift 耳机特有的空间立体感让一切都变得不一样了。在游玩《EVE:瓦尔基里》这款太空射击游戏的时候,你可以很清晰地听到导弹掠过,然后越飞越远的声音。目前还不是所有游戏和 Demo 都支持这种空间音效,但只要有一款支持都能给你带来与众不同的体验。它的重低音偏弱,但和普通游戏耳机相比清晰度要好得多。

    一般来说,你根本不需要专门去买一副耳机,因为它自带的就已经够好了。Oculus Rift 的耳机是可以拆卸的,你可以换上自己的耳机。但是,如果你的耳机不是无线的,就意味着会多一条线阻碍你的活动;即使你的耳机是无线的,那多半不支持空间立体音效。所以,就目前来说专门换耳机是没有意义的。


    应用商店

    说了那么多 Oculus Rift 性能如何好,如果找不到游戏还是白搭。不过你的担心是多余的,因为要找游戏根本不费劲。

    只要戴上头显,Oculus Home 就会自动启动,这是专为 Oculus Rift 打造的一站式商店,提供游戏和视频。它有一点像 Steam,你可以浏览自己的内容库,看看好友在干什么,当然还有下载内容了。

    首发之时 Oculus Store 里就已经有了不少选择 —— 当然这和 Steam 完全没法比,但至少能保证你不会在完成开箱体验之后就无事可做了。说到 Steam,目前 Oculus Rift 还不支持 Steam 上的 VR 内容,因为 Oculus 还没有将开发工具包发放给所有的开发者,支持它的只有商店中的这些游戏而已。

    这意味着 Valve 的 SteamVR 工具无法识别 Oculus Rift。遗憾的是,那些对应 Oculus Rift DK1 或 DK2 的游戏竟不兼容正式版,这让它首发时的游戏阵容大大减少了。


    正式试玩

    如果上面说的内容吓到你了,别担心,因为 Oculus Store 里有超过 30 款游戏,而且还有不少动画、Demo 以及 360° 动画和视频。至少在你打算让它暂时吃灰之前,还是可以玩很长一段时间的。

    随头显附带的有一款名叫《Lucky's Tale》的游戏,不过你说它是游戏,不如说是个 VR 小说。你通过转动头部来控制镜头,有时为了看得更仔细可能还有抬头或者侧身。总的来说这款游戏没什么特点,不适合用来向大家展示 Oculus Rift 有多威猛。

    目前最有趣的当然还是《EVE:瓦尔基里》了,这是一款太空射击类游戏,免费附送给那些参与预订的人。早在设备还没发售的时候,厂商就已经开始在高调宣传它了。《EVE:瓦尔基里》确实很有趣,因为它是目前少数能够网络对战的 VR 游戏。你刚玩它的时候可能会觉得腹中一直在翻腾,但超细腻的座舱细节和优秀的沉浸感将让你忘掉不适。

    如果不提《EVE:瓦尔基里》,那给人印象最深刻的就是角色扮演类游戏《Chronos》了。在这个游戏你扮演一位英雄,在地下城间冒险以从邪恶势力手中拯救世界。这听起来确实很《塞尔达传说》,不过有趣的是每当角色死亡,复活后他就会老一岁。如果你手法特别差,最后你估计就得控制一个甘道夫了。


    硬件提示

    Oculus Rift 最大的缺点之一就是它必须要和 PC 连接,毕竟要提供最强的 VR 体验那就必须要 PC 的强大机能才可以实现。我们知道 Oculus Rift 所需的电脑配置非常高,不仅是因为游戏分辨率高,还因为刷新率必须达到 90Hz —— 否则你就很可能开始头晕。Oculus 表示头显的最低配置要求是 Nvidia GeForce GTX 970,测试用机刚好能达到这个要求。尽管这套配置对于普通游戏来说已经算得上十分够用了,但到了 VR 世界,还是有一些游戏它运行起来相当吃力。比如《赛车计划》这款游戏,如果你想调高画质,机子就要吃不消了。不过,游戏默认的画面帧数也不错,看起来效果也不坏。

     

    总结

     

    作为 VR 时代开幕的首秀,Oculus Rift 的表现已经超越了“印象深刻”。随着硬件不断增强,游戏选择变多,开发者们也在努力开发大作,整个生态只会变得更好。当你第一次戴上 Oculus Rift,感受到的可能更多的是“魔力”,而不仅仅是“科技”。

    不过 Oculus Rift 也并不完美,对于入门的人来说它实在太贵了。如果你的 PC 不够强力,门槛还要高。另外,Xbox One 手柄带来的体验还是比不上 Oculus Touch。然而,你不得不等到今年年末。

    但是,Oculus Rift 可能有这样那样的不足,但它只不过打响了 VR 这场战争的第一炮而已。这个领域潜力实在太大,我们可以兴奋地不断去期待。


  • 2016-08-31 这就是价值600美元的VR头显!
  • 关注VR的玩家应该知道Oculus Rift消费者版要到3月28日才会发出第一批货,也就是说我们还需两个多月才能亲身体验这款价值600美元的VR头显。不过在近日的CES 2016上,Oculus官方现场展示了Rif消费者版的正式包装,一起来看看吧。

    1.png

    毕竟是正式版,Oculus Rift 标准套装的包装盒非常炫酷,简洁光滑的黑盒子,上面 VR 的 Logo 让人期待。打开盒子,我们可以看到四样东西。

    2.png

    这四样东西分别是 Oculus Rift 眼镜本体,麦克风,Oculus Remote 遥控器和 Xbox One 手柄。至于传说中的 Oculus Touch,开发商表示他们仍需要时间对其进行进一步的完善。

    3.png

    事实上早在 Oculus Rift 推出 DK1 版本的时候,类似的精美盒子就已经出现了。到了 DK2 版的时候,漂亮的盒子换成了硬纸盒,让不少人都很失望。好在,Oculus 公司并没有怠慢正式版。

    4.png

    尽管 599 美元的价位并不低,但正式版 Oculus Rift 还是在 15 分钟内售罄。此前宣称货绝对够的公司创始人也不得不说它卖得比想象中快太多了。

    5.png

    6.png

用户评分 RATING
7.5 共 0 票
此评论仅代表网友个人看法!