【人物专访】海鲸科技CEO王集森 能够长时间被使用,这才是VR的完全体
编辑:BGM半小时 发布于:2016-12-23 评论

都说今年是VR的元年,那么虚拟现实技术就是现在被广为流传的VR么?并不是,其实理论上来说他是多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。但对于用户来说他的用处无非就是玩游戏和看视频,并不牵扯过多的沉浸感。据统计全球使用VR的用户看视频的比玩游戏的要多,其实这是个很有趣的现象VR游戏玩家在了解一款游戏之前不会盲目地下载游戏,而是通过游戏视频来决定是否要下载它。因此,在短短的几分钟内,视频将会是比demo更有趣的体验。而从使用时长方面去考虑的话,视频的使用体验效果就更是远远大于游戏了。

既然说到视频那就延伸想想电视、手机、电脑一直被称为无可替代的三屏时代,那么被称为第四屏幕VR呢?它是人们的必需品么?它到底能被使用多久呢?这完全是现阶段无从考证的话题。那么今天我们就跟随海鲸科技的王总一起看看在这VR元年中如何才能让它发挥最大的功效。

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只做全球人都明白的东西——“王集森”

      

       您在步入VR领域之前都做了什么?

 

“2000年开始做掌上电脑,大学时期曾给深圳一家企业做蓝火随身e掌上电脑,课余做过一款中国第一台中文linux掌上电脑,获得过首届大学生挑战杯科技竞赛唯一的特等奖”

研究生时期念微电子,学习集成电路设计,参与过国家863计划,设计一款国产CPU-众志805;

硕博连读,后来博士退学,毕业后进入手机研发行业;

2003年-2006年,在当时国内最大的手机ODM公司,也是纳斯达克上市公司德信集团做手机研发,2004年担任软件高级经理,受命组建当时国内最早的智能手机研发团队,研发微软windows mobile智能手机,一年后团队人数达到300人;

2006年-2009年,北京天瑞龙裔手机设计公司,联合创始人,智能手机方案提供商,是台湾品牌艾美讯的ODM商;

2010年-2013年,北京新石器科技,联合创始人,快递物流行业解决方案提供商,顺丰独家供应商,占据快递物流终端设备一半以上市场份额;

2014年至今,开始创建品牌,做消费品后,现担任海鲸科技创始人&CEO,打造嗨镜VR品牌。

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  您是因为一个什么契机选择进入了VR行业?

 

“最早的话是2012年谷歌发布的一款“拓展现实”眼镜的时候。我就有了一种想法,如果能做成一个个人影院的话,那岂不是很爽。当时也没有想到VR这个事,只是觉得对于电影爱好者来说一套完整的家庭影院成本和价格都非常的高,如果人人都有一个电影院而且成本也低的话那岂不是很好。好比如比尔盖茨说我让每个人桌子上都有一个PC,那么影院也是同样的道理每个人都有一个影院。当想到这个的时候我们就想做,但是因为条件的原因并没有继续下去。在2014年的时候也算是VR刺激了一下我们发现时机和产业链逐渐成熟所以就继续来完成当时未完成的梦想。”

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     多元化的VR领域为什么您选择去做观影VR呢?

 

“嗨镜的第一款设备其实不算是VR设备,因为现在VR处于初级阶段,内容少,体验差,交互也不方便,所以在用户端的普及是很困难的。作为一个创业公司,去做如此遥远的一个事,有点不切实际,所以还是觉得要从用户需求出发,在推出市场的时候,它一定是个成熟产品,有成熟的使用场景。其实嗨镜H2这款设备就已经搭载VR机能了,你可以玩VR游戏和全景的观影体验。但是效果你是知道的,游戏的体验远远低于观影。既然不完整我们现在就不去尝试,所以嗨系列的产品我们还是主打观影体验。”

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     您认为私人观影体验 > 客厅、影院多人观影讨论么?

      

“其实你说的这个讨论和交流已经不局限于面对面了,好比如弹幕它就不把人限制在一个空间里去交流讨论。而我们这个产品并没有把互动这一块去除,你看一体机控制器上的语音键,在看电影的时候你完全可以按住语音键去互动,其实说白了就是个语音转文字的软体。”

 

     铺天盖地的硬件市场您家嗨镜设备有何优势?

 

“优势就在于用户拿到手就简单明了的知道要做什么了,完全不用考虑VR这个概念。好比如拿到设备就知道是为了看这个概念出发的硬件,你可以看电影、看连续剧。再者比如用户有台游戏机那么直接把设备插上就可以当显示器用,这样用户很清楚这款设备是干什么的。然而普通的VR拿到手除了VR以外你还可以做什么用户就不是很清楚了。再其次就是在智能一体机方面我们的销量是全国第一的,在京东众筹我们也做出622万的好成绩。”

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您认为VR会像手机或PC成为下一代计算平台或成为不可获取的第四屏么?

 

“如果说VR真的可以成为一个计算平台的话,那它的形态一定不是现在的形态,那个时候叫它VR还不一定呢。他可能更偏向于AR的形式,至少不会是沉浸式的。可能现在在一些商业上可以做一些应用,但是在娱乐上我对VR的属性还是存在一些保留态度的。”

 

“像大家都再说的沉浸感,就算是已经进化到非常完美的形态了,它能占用用户的多长时间呢?因为VR是让你动的,你体力能跟的上么。我们去想一想平时下班后回到家里面,你可能去玩1个小时的VR游戏么。好比如wii的体感游戏你会玩多久,一般用户的使用频率就是半个小时。”所以说懒就是人类最大的天性,以这个属性来说VR能占领用户多长时间现阶段只能是以看这个角度出发了。对于第四屏来说只能说他是一个细分的专用设备,不可能取代谁,但是有存在的价值。”

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    海鲸科技的未来发展方向及规划?

 

   “我们并不限定我们要做什么,但是我们的方向是娱乐工具。说不定明年我就会去做一个特别VR的设备,只要是有一定用户基础的我们都会去尝试创新。对于一个创业公司来讲,我们为什么不去大力做VR呢?我觉得我们等不起,第一留不住用户,第二效果也非常差,第三它不是一个完整的作品。我们做就做当下用户觉得有用想用的产品,这才是我们的思路和追求。”


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