【人物专访】千幻魔镜CEO杨文安 最真实的VR厂商,他们只为用户着想!
编辑:BGM半小时 发布于:2016-12-23 评论

说到VR不得不说的就是硬件设备,在现阶段的VR领域中设备被分为三大形态:移动VR(手机盒子)、VR头盔(PC端VR)、一体机。目前普及率最高的则是移动VR,因为在普通用户还未了解什么是VR的情况下,多数用户都会关注价格这一方面。而之后在基础概念被泛化后,下一个层面就是脱离手机让VR变成一个完整体,这也就是现在诸多厂商们在做的VR一体机。当然对于VR头盔(PC VR)来说现在的侧重量会针对些深度用户和企业级,且体验和价格都凌驾于上两款设备之上。

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那今天我们就来看看普及率最高的移动VR。大家都知道中国是个发展中的国家,只要能赚钱谁都会进入当下最热的行业中去尝试一下。就好比现在的VR,出货量最多的就是深圳华强北。大大小小的移动VR便宜的只有几块钱,贵的也超不过100块。那么这些设备真的就是所谓的VR么?它们的出现是否有助于推动市场呢?这些问题还得去咨询对应出货口的硬件工厂,但是对于工厂来说他们也只是听从厂商提出的需求来实施而已。所以这次我们PiapiaVR非常荣幸的采访到了工厂级别的千幻魔镜CEO杨文安,那么下面我们就来看看他是如何看待VR市场的。


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工厂级的审核机制给用户带来完美品质!

 

      您是因为一个什么契机选择进入了VR行业?

 

在2014年之前我们其实是做手机周边的,比如充电宝、移动电源之类。当时手机周边市场也是非常混乱的,在这种情况下我们需要从新选择一个新的行业和起点,这样对公司未来发展可能会找到一个新的契机。之后包括CES展会、网上我们都会去找我们想要从新发展的空间。

因为在14年VR并没有那么火热,我们感觉这个对我们非常有利之后会有一个发展的前景,还有一点就是这个对我们公司也是非常贴合实际的,对未来的生产和把控程度相融合点都比较高,所以我们来到了VR行业。

 

 

      可否先介绍一下贵司的名称的起源?

 

名称很简单的,因为当时我们整个团队都比较年轻化,还有我们自己也有做电商这一块。既然进入VR行业了,不乏会感觉到整个领域也是变幻莫测的要素。当时团队就决定起名为“千幻”其含义也就是千变万化的意思。而设备呢是戴到头上类似于眼镜,眼镜又可以通过视觉来看的所以我们叫他魔镜。最后定义下了整个品牌叫“千幻魔镜”。既然品牌定下来了所以我们就直接去注册了一家新公司。

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      在VR被细分化的市场您怎么看移动VR、VR一体机、VR头显这几类的?

 

我认为在这被细分的VR来讲可以分为科技和推广。从科技上大方向来讲确实要靠VR头显这些巨头来带领新技术的变革,这样才能把VR行业推向一个更高或更完整的层面。那从推广来说就是移动和一体机的工作了。用户对VR一无所知的情况下肯定会对新出设备的价格有所敏感,在还未进入到虚拟现实就已经让其价格所打败这样还怎么把概念提升起来呢。而对于千幻公司来讲我们可能会更专注VR一体机和移动VR,因为第一这个比较切合我们自己工厂的一个实际情况,其次我们其实看重的是量。因为我们是一家硬件制造商,我们始终会认为移动VR是整个业界最大的生产点。

 

就像网上总说的VR移动就是个普及版一样。价格比较便宜的前提下所有的消费者都会觉得自己可以接受。即使买回去只玩了一次那也算是个推广概念的前提。对于头显呢动不动都是以万元计算,对于普通的消费者群体来讲不是每个人都会愿意花这笔钱来承受的。VR一体机呢也是新新产品,目前整体效果和移动VR有些差别但并不会太大,有些消费者已经会尝试购买一体机了,在价格方面从国内看已经属于深度产品了,可以看出一体机已经开始慢慢有用户群体了。所以以目前来看移动VR会是现在在消费市场一个最大的普及和销量点,而随后只要概念一铺出去一体机也会进入销量正轨。

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     铺天盖地的硬件市场您家设备有何优势?

 

首先千幻是自己带有研发、销售、制造的硬件工厂。现在市场上很多家是自己没有研发能力和工厂制造的。所以对于千幻来讲硬件的优势就是整条工业链是自己的,出品的硬件设备我们会层层把关,在品质方面我们甚至会牺牲自己的利润来提升。从之前的6代产品来讲

我们每一个产品都是有大幅度提升的,因为VR设备是戴在头部的所以我们细节方面是有专门的脸部贴合研究师和光学工程师。

 

生产链条方面千幻自己是有模具、注塑、喷油、丝印和组装,在生产环节千幻是在自己工厂里完成的不需要到外面。像很多工厂他们有些环节是没有的需要外包到外面,这样的话对品质和成本的控制都难以掌握。所以对千幻来讲做VR一体机和移动VR是具备绝对的优势,从性价比和质量把控我们都能做到降低利润的前提把品质提升上去,让更多的用户可以认知到VR这个概念。

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     VR在B轮和C轮投资是怎么样的等值?

 

目前来讲对于B轮千幻可能接触的不是特别多,因为千幻是一家硬件制造商。但是我们看VR市场可能现阶段对所有的投资商和做软体来讲都会有一些瓶颈。第一整个产业链并没有起来。也就是说大家现在都看中这块蛋糕,但是这块蛋糕有变大并没有变成大家想象的那么大,就是所谓的消费者没有被培育起来。其实这也是个多方面的原因,因其本身新产业是需要时间逐步递进的。所有厂商一窝蜂上的时候直接把价格做到最低底线是对培育整个硬件市场非常不利的。大家都挣不到钱的时候,谁会有时间、金钱去耗资研究硬件。可以说对整个行业来讲也是一种扼杀。其实这也是一个市场竞争必然的一个结果。

 

今天都说是元年但从千幻的角度来看也是个硬件的大洗牌,很多做硬件的慢慢的已经退出了。但是不管怎么洗牌千幻始终会坚持自己的一个原则,因为从大方向来讲VR市场它是没有错的,既然大方向没错不管多么艰难千幻都会以领头羊的姿态和大家一起度过这个难关,持续会为这个行业去做更多的贡献开发更多优秀的产品,让消费者对这个VR市场不会失去信心。

 

     贵公司对未来有何进一步的想法及规划?

 

发展方向已经定位在硬件市场,在产品方面会做一些变革。比如一体机千幻已经慢慢踏入这个领域。也就是在明年我们会花更多的时间去一些对行业有促进性的东西,对于VR相关的配置和周边我们也会有些规划尝试去做。希望在2017年的时候产品会有突破性创新。

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总结:

 

从这次的专访小编大概有个方向了。想想其实VR已经处于一种火热期了,但是这一年也并没有什么大的突破点,并没有融入普通人的生活当中,因而大多数人对于VR设备的购置欲望并不强烈,市场的爆发尚需时日。只有当VR产品象电脑、手机一样与人民的生活密切关联之后,市场才会迎来真正的爆发。这次专访能在乱糟糟的市场氛围里能找到依然秉承理念并着实为用户着想的工厂级厂商的千幻非常幸运,相信随着明年VR科技的进步千幻会继续为我们带来低价位高品质的突破性硬件产品。


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